From 29c66bfb22d430739214b213725c66019edeca54 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sidya82 Date: Tue, 3 Feb 2015 12:23:25 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=09modifi=C3=A9=C2=A0:=20=20=20=20=20=20=20=20?= =?UTF-8?q?=20DOC/Etude/d1.tex=20=09modifi=C3=A9=C2=A0:=20=20=20=20=20=20?= =?UTF-8?q?=20=20=20DOC/Etude/d2.tex?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- DOC/Etude/d1.tex | 4 ++-- DOC/Etude/d2.tex | 22 ++++++++++------------ 2 files changed, 12 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/DOC/Etude/d1.tex b/DOC/Etude/d1.tex index 8346d4f..c2dff1e 100644 --- a/DOC/Etude/d1.tex +++ b/DOC/Etude/d1.tex @@ -54,9 +54,9 @@ Pour ce projet, nous allons devoir réaliser un site responsive qui puisse être \begin{itemize} \item Un enfant âgé de quatre à cinq ans choisi son référent et puis ensuite peut décider de changer le niveau de difficulté du jeux (après avoir jouer). -\item Un adulte référent envoie une demande d'inscription par formulaire à l'administrateur. L'adulte référent peut ensuite configurer son compte (ajouter ou modifier l'avatar de son compte et modifier ses informations personnelles.). L'adulte référent peut créer une session, à la création de cette session, l'utilisateur ajoute différents filtres et sélectionne l'ensemble d'images qu'il veux mettre dans sa session juste avant de terminer la session il sélectionne les jeux pour lesquels la session sera valide. Après la création de la session, le référent peut activer une session de façon à ce que l'enfant n'ai pas à choisir aucune session. +\item Un adulte référent envoie une demande d'inscription par mail à l'administrateur. L'adulte référent peut ensuite configurer son compte (ajouter ou modifier l'avatar de son compte et modifier ses informations personnelles.). L'adulte référent peut créer une session, à la création de cette session, l'utilisateur ajoute différents filtres et sélectionne l'ensemble d'images qu'il veux mettre dans sa session juste avant de terminer la session il sélectionne les jeux pour lesquels la session sera valide. Après la création de la session, le référent peut activer une session de façon à ce que l'enfant n'ai pas à choisir aucune session. \item L'administrateur valide et procède à l'inscription de l'adulte ou rejette la demande. L'administrateur a la possibilité de créer ou de supprimer un référent. L'administrateur peut aussi se connecter en tant qu'adulte référent et ainsi faire tout ce que peut l'adulte référent. -\begin{itemize} +\end{itemize} \subsection{Acteurs} Administrateur, enfants et adultes référents. diff --git a/DOC/Etude/d2.tex b/DOC/Etude/d2.tex index d2464af..698f879 100644 --- a/DOC/Etude/d2.tex +++ b/DOC/Etude/d2.tex @@ -17,6 +17,7 @@ \tableofcontents \chapter*{Introduction} \addcontentsline{toc}{chapter}{Introduction} +Animateur/Renan : 02/02/2015 : Animateur : Sebastien Bouyt Secrétaire : Renan Husson 03/02/2015 : Animateur : Alexandre Pereira Secrétaire : Rouland Quentin @@ -31,10 +32,6 @@ Page d’administration d’une session par un référent \includegraphics[width=350px]{../Maquette/Connexion.png}\\ Page connexion réfèrent - - - - \chapter{ Diagramme navigationnel} \includegraphics[width=350px]{../../UML/diagramme_navigationnel.jpg}\\ @@ -44,24 +41,25 @@ Page connexion réfèrent \chapter{Liste et description traitement de donnée} Traitement coté Client : -Lorsque l’on joue : +Lorsque que l’on joue :\\ § Les images des œuvres, leur titre et leur description sont chargées via AJAX au moment nécessaire (pré-chargement de l’image actuelle et de la suivante) puis sont associées aux jeux, développés en HTML5. -Lorsque l’on configure l’appli, partie Référent : +Lorsque l’on configure l’appli, partie Référent :\\ § Les images sont affichées sous forme de miniatures sélectionnables. § On peut les associer à des groupes d’images, eux même pouvant être associés à des jeux. Les images seront sélectionnées via JavaScript. -Traitement coté Serveur : +Traitement coté Serveur :\\ · Transformer les images en miniature. · Ajout des sons en « text-to-speech » et enregistrés sur le serveur dès l’ajout d’un titre d’œuvre. · Gestion des e-mails automatiques. \chapter{Démarche test} --> Création, modification et suppression de compte référent par l’administrateur. --> Vue et modification des ses informations par un référents. --> Création de groupe d’oeuvre en tant que référents. -->Test des différents jeux en tant qu’un enfant. -->Modification et suppression de groupe d’oeuvres par l’administrateur +Démarche : \\ +-> Création, modification et suppression de compte référent par l'administrateur.\\ +-> Vue et modification des ses informations par un référents.\\ +-> Création de groupe d'œuvres en tant que référents. \\ +->Test des différents jeux en tant qu’un enfant.\\ +->Modification et suppression de groupe d'œuvres par l'administrateur.\\ ->Vérification des failles de sécurité avec un outil adapté. \end{document}