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DOC/D2/d2.tex
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DOC/D2/d2.tex
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@ -0,0 +1,12 @@
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\documentclass[12pt,a4paper]{article}
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\usepackage[utf8]{inputenc}
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\usepackage[francais]{babel}
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\usepackage[T1]{fontenc}
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\usepackage{amsmath}
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\usepackage{amsfonts}
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\usepackage{amssymb}
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\begin{document}
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\title{}
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\end{document}
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@ -33,6 +33,7 @@ Préparer un document de spécification
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Préparer les questions clients
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Préparer les questions clients
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Proposer des idées innovantes pour le projet
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Proposer des idées innovantes pour le projet
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\chapter{Spécification}
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\chapter{Spécification}
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\section{Speech}
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\section{Speech}
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Dans le cadre du programme culturel de la mairie de Toulouse, les enfants des écoles maternelles effectuent en 2015 une visite au musée des Augustins. Afin de préparer cette visite, il serait intéressant de proposer des outils numériques visant à introduire de manière ludique et interactive le musée et ses œuvres auprès des enfants.\\
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Dans le cadre du programme culturel de la mairie de Toulouse, les enfants des écoles maternelles effectuent en 2015 une visite au musée des Augustins. Afin de préparer cette visite, il serait intéressant de proposer des outils numériques visant à introduire de manière ludique et interactive le musée et ses œuvres auprès des enfants.\\
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La Mairie de Toulouse nous a donc demandé de réutiliser des données ouvertes publiés sur son portail dans l'objectif de créer un application web visant un public de 4 à 5 ans accompagné de leur adulte référent. La finalité de l'ensemble de l'application devra être la découverte de la culture par les enfants de maternelle.
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La Mairie de Toulouse nous a donc demandé de réutiliser des données ouvertes publiés sur son portail dans l'objectif de créer un application web visant un public de 4 à 5 ans accompagné de leur adulte référent. La finalité de l'ensemble de l'application devra être la découverte de la culture par les enfants de maternelle.
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@ -40,14 +41,28 @@ Pour ce projet, nous allons devoir réaliser un site responsive qui puisse être
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- Jeux
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- Jeux
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- Description adulte référent
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- Description adulte référent
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- Finalité de l'application
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- Finalité de l'application
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\section{Use Case}
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\section{Use Case}
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\begin{figure}[!h]
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\begin{figure}[!h]
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\centering
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\centering
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\includegraphics[width=350px]{uml.jpg}
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\includegraphics[width=350px]{uml.jpg}
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\end{figure}
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\end{figure}
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\subsection{Description des uses cases}
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\begin{itemize}
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\item Un enfant âgé de quatre à cinq ans choisi son référent et puis ensuite peut décider de changer le niveau de difficulté du jeux (après avoir jouer).
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\item Un adulte référent envoie une demande d'inscription par formulaire à l'administrateur. L'adulte référent peut ensuite configurer son compte (ajouter ou modifier l'avatar de son compte et modifier ses informations personnelles.). L'adulte référent peut créer une session, à la création de cette session, l'utilisateur ajoute différents filtres et sélectionne l'ensemble d'images qu'il veux mettre dans sa session juste avant de terminer la session il sélectionne les jeux pour lesquels la session sera valide. Après la création de la session, le référent peut activer une session de façon à ce que l'enfant n'ai pas à choisir aucune session.
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\item L'administrateur valide et procède à l'inscription de l'adulte ou rejette la demande. L'administrateur a la possibilité de créer ou de supprimer un référent. L'administrateur peut aussi se connecter en tant qu'adulte référent et ainsi faire tout ce que peut l'adulte référent.
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\begin{itemize}
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\subsection{Acteurs}
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\subsection{Acteurs}
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Enfants et adultes référents
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Administrateur, enfants et adultes référents.
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\chapter{Questions à poser au client}
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\chapter{Questions à poser au client}
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\begin{itemize}
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\begin{itemize}
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\item C'est qui cet adulte référent?\\
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\item C'est qui cet adulte référent?\\
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Un adulte référent est un utilisateur (parent ou enseignant) qui permet de créer différentes sessions. Une session est un ensemble d'image préalablement choisis à partir de différents filtre.
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Un adulte référent est un utilisateur (parent ou enseignant) qui permet de créer différentes sessions. Une session est un ensemble d'image préalablement choisis à partir de différents filtre.
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@ -60,7 +75,9 @@ Non, l'enfant peut jouer de chez lui mais il sera quand même au moins guidé pa
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\item Référent a un jeux ou plusieurs actifs simultanément?\\
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\item Référent a un jeux ou plusieurs actifs simultanément?\\
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Le référent peut créer plusieurs sessions mais seulement une session peut être activé à la fois (ce qui permet à l'enfant d'arriver directement sur la bonne session sans la sélectionner).
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Le référent peut créer plusieurs sessions mais seulement une session peut être activé à la fois (ce qui permet à l'enfant d'arriver directement sur la bonne session sans la sélectionner).
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\end{itemize}
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\end{itemize}
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\chapter{Idées}
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\chapter{Idées}
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Liste de jeux ;
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Liste de jeux ;
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\begin{itemize}
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\begin{itemize}
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\item Jeux 94
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\item Jeux 94
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@ -72,8 +89,8 @@ Liste de jeux ;
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\medbreak
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\medbreak
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Technologies :
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Technologies :
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\begin{itemize}
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\begin{itemize}
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\item Utilisation d'un "text to speech" : API Google
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\item Utilisation d'un \emph{text to speech} : API Google
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\item Utilisation d'un "speech to text" : pas d'API correcte trouvée
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\item Utilisation d'un \emph{speech to text} : pas d'API correcte trouvée
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\item Base SQL : MySql
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\item Base SQL : MySql
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\item Utilisation d'un Framework PHP MVC : Laravel
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\item Utilisation d'un Framework PHP MVC : Laravel
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\item Utilisation Framework CSS : Bootstrap
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\item Utilisation Framework CSS : Bootstrap
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@ -86,5 +103,4 @@ L'enfant clique sur l'image de son référent et arrive dans le jeux sélectionn
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Le référent peut se connecter afin de créer des sessions de jeux et les activer, les supprimer.\\
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Le référent peut se connecter afin de créer des sessions de jeux et les activer, les supprimer.\\
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\end{document}
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\end{document}
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Reference in New Issue
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